Саундтреки к компьтерным играм


Музыка в компьютерной игре необходима не для того, чтобы избавиться от тишины (а именно такое впечатление нередко создается), а чтобы поддержать атмосферу игры. Но что это такое — атмосфера игры?

саундтрек к игре

Рассуждая субъективно, словами "атмосфера игры" чаще всего обозначается восприятие человеком мира игры, его персонажей и событий. Ведь игрок, если хочет добиться успеха, должен "погрузиться" в игру, стать ее частью, ее элементом. Например, если вам предстоит попасть в локацию «Карнавал», то ее должны составлять люди, одетые в яркие карнавальные костюмы, должно быть много сопутствующих мини-игр, разнообразных и веселых диалогов, забавной музыки. Иначе говоря, должна быть соответствующая атмосфера, благодаря которой игрок должен испытывать веселье.

Как осуществляется подбор музыки к конкретной игре?


Прежде всего, музыкальная дорожка в любой игре должна быть уместной и не только к игре вообще, но и к конкретному моменту игры — тому самому, когда она звучит. Чуть выше был упомянут пример карнавала — в подобных ему ситуациях саундтреки должны быть энергичными и жизнерадостными. Правильно подобрать трек, несущий позитивный настрой, очень важно — если вместо необходимой ненавязчивой, например, и легкой мелодии прозвучит что-то типа мрачного эмбиента, то игра станет неким фарсом, так как тут же почувствуется дисбаланс между оформлением звуковым и визуальным.

Всегда необходимо помнить о том, что неверно выбранные музыкальные композиции способны поставить крест на самых хороших впечатлениях игрока. Так, например, в напряженные моменты сюжета игры саундтреки должны звучать соответствующе, чтобы передавалось напряжение ситуации, а если эпизод носит героический характер, то и музыкальное сопровождение должно быть до определенной степени пафосным.

Следует также учитывать и тот момент, что сам жанр игры также оказывает влияние
на выбор музыкального сопровождения. Например, если разворачивается битва, то чаще всего применяются музыкальные темы, обычно сопровождающие либо обычные битвы, либо битвы с боссами. В первом случае дело обстоит сложнее, так как игрок эту музыку будет слышать гораздо чаще, что означает наличие некоторых дополнительных требований к ней — быть ненавязчивой, но в то же время интересной, чтобы не надоесть игроку раньше времени. Во втором случае (битва с боссами) музыка должна носить яркий и легко запоминающийся характер. Например, игра Final Fantasy VII включает в себя две разновидности музыки для битв — с обычными боссами и с главными злодеями.

По умолчанию принято не применять в играх музыку и вокал, однако, некоторые компьютерные игры, например, NFS: Most Wanted, делают исключения из этого правила. Главным условием здесь является требование к соответствию содержания песни и сюжета игры, а стиль музыкальной композиции органично вписывался в игру.

Слушать и скачать саундтреки к играм


В данном разделе Вы сможете послушать и скачать саундтреки к компьютерным играм.
Карта сайта